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guyver77

Consiglio modellatore

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Salve a tutti

avrei bisogno di un Vostro aiuto per decidere su quale programma iniziare a studiare.

Ora uso rhinoceros e zwcad come "tiralinee", per esigenze lavorative vorrei imparare un po' di modellazione organica, le mie esigenze sono molto limitate :

No animazione

No rendering ultra realistici

No effetti

Si

Texture materiali base

Rendering base

Quello che cerco è un programma che abbia un modellatore completo e con una curva di apprendimento non troppo ripida...

Il mio obbiettivo è quello di realizzare ornati, capitelli, pezzi architetturali di foggia "artistica" su disegno cliente

esempio000-3d-model-collumn1.jpg

3074474028_91c8aa7288.jpg

Modelli che poi andranno prototipati e rifiniti (ovviamente non da me :) )

Prima di postare mi sono informato, ho visto Silo che sulla carta è l'ideale essendo praticamente solo un modellatore ma purtroppo pare non più sviluppato e non riesco a capire se conviene perdere tempo ad impararlo...

Mi ha interessato anche lightwave che con il plugin lwcad potrebbe essere interessante...

Cosa mi consigliate?

Grazie

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mmm do un occhiata a modo...

ps Blender l'ho preso in mano anni e anni fa e non sono riuscito a farci un cubo...

a meno che in questi anni sia diventato più user friendly, trovo più semplice usare pro-e che blender :)

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