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Salvatore Parigi

Modellazione 3d per VideoGame

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Ciao ragazzi mi sto avvicinando da poco al mondo dei games.. sono incerto riguardo ad alla modellazione.

So per certo che modelli bene fatti hanno al massimo 4 vertici per face ( al massimo è concesso qualche triangolo)

Ora sto modellando l'esterno di questa casa che vorrei in futuro caricare all'interno di un motore 3d

sto modellando le finestre.

ho fatto i fori utilizzando le boleane.

Devo sistemare la topologia della finestra come ho fatto (indicato dal pallino verde) oppure lascio il foro come nella zona indicata dal pallino rosso?

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Ciao..Sto modellando questo edificio per inserirlo all'interno di un motore realtime.

Volevo sapere se modellato in questa maniera è ok o vado incontro a problemi?

Dovevo lasciare una suddivisione più chiara e pulita degli edge?

il foro per le finestre... Posso farlo con l'alfa?

Sto iniziando ora con i modelli per i game e vorrei farlo nel miglior modo possibile

Grazie a tutti

post-89357-0-03894400-1362400580_thumb.j

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