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Ciao ragazzi, ho ultimato il progetto di una barca a vela con rhino e vray e sto sbattendo la testa su come impostare una texture nella coperta facendogli seguire le linee dello scafo, per farvi capire dovrebbe venire così: http://www.google.it/imgres?start=195&um=1&hl=it&sa=N&biw=1440&bih=805&tbm=isch&tbnid=EdK71zsvBp2WtM:&imgrefurl=http://www.velaemotore.it/salone-nautico-di-genova-2010-barche-a-vela-le-novita-vela-7661&docid=rCVYgZGaA51noM&imgurl=http://www.velaemotore.it/cache/articoli/7661/beneteau-sense-50%252520(8).jpg_630.jpg&w=630&h=473&ei=olsxUa3XJPGZ0QXe-4HYCg&zoom=1&ved=1t:3588,r:17,s:200,i:55&iact=rc&dur=836&sig=101629530453582992080&page=8&tbnh=183&tbnw=240&ndsp=32&tx=108&ty=129

come posso fare?

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Ciao, non conosco rinho. Ma in linea di massima credo tu debba unwrappare la geometria in modo che seguano una linea retta.

Se cerchi nel forum c' era un tutorial che spiegava come texturizzare correttamente un arco. L idea è la stessa

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