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Franci3D

3DS Max 2013 problema viewport

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Ciao ragazzi,

ho un problema nella viewport e sta diventando veramente impossibile lavorare in queste condizioni, dopo che ho scalato il character correttamente a circa 1,8 sull'asse dell'altezza in Unità di misura generica di 3ds max appena faccio un po di zoom mi fa vedere dentro la mesh ed è impossibile lavorare a distanza quando devi fare degli spostamenti minuziosi.. per caso sapete a cosa è dovuto questo inconveniente? Eccovi uno screen del problema:

2417bsk.png

Ovviamente più "zummo" più il problema si accentua e vedo tutto l'interno.. Grazie :)

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Ospite

Posso essere i piani di ritaglio impostati nella prospettiva

prova ad attivarli, li trovi sotto il menu delle viewport alla voce

viewport clipping, una volta attivi sposta la freccia sottostante verso il basso

e quella soprastante verso l'alto.

oppure lavora in viewport ortografica.

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