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Mr Danny

Come posso allineare il tripode di movimento (Select and Move) di un oggetto con le normali di un altro oggetto?

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sto realizzando un oggetto a forma di fungo e adesso devo dargli l' ultimo tocco inserendo sulla cappella i tipici pallini bianchi in rilievo, ma stò avendo difficoltà a posizionarli correttamente dato che posizionandoli con l' AutoGrind "cadono" con il loro povot sul centro del poligono, io invece ho bisogno di spingere la sfera dentro la geometria della cappella secondo le sue normali per poi asportare con il parametro Hemisphere l' area di sfera in eccesso.

suggerimenti?XD

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