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EagleEye

info effetti particellari in time freeze (3dsM o AE?)

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Ciao, in vista di un breve periodo di tempo libero ho intenzione di riprendere un pò il mio hobby ^_^

vorrei provare a creare una scena in Time Freeze (con 3dsMax) però ho un dubbio su come realizzare gli effetti particellari, come ad esempio il fumo, o (eventualmente) la fiammata di uno sparo;

sono indeciso se provare a farli in 3dsMax e quindi la scena sarebbe più realistica e "facile" da realizzare in quanto è tutto in 3D, oppure farli in After Effects dove posso usare dei preset reali (2D) o anche renderizzarlo da zero il problema però (per me) è integrare e tracciare i movimenti della scena base quando la camera si muove, ed ho l'impressione che non mi soddisferebbe il risultato finale.

questo un video di esempio, al minuto corrente ci sono le fiammate degli spari:

Provando con 3dsMax quali plugins mi consigliereste per questo lavoro?

Penso che FumeFx sia ottimo per il fumo, credo anche di averlo provato tempo fa.

per gli spari o per effetti come questi: http://i.imgur.com/Uh2JcCv.png

che in AE sono facili da realizzare, se li volessi fare in 3D in modo da usarli direttamente nella scena,

che plugin posso usare? per questi non ne conosco nessuno :unsure:

Grazie per qualsiasi suggerimento :hello:

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