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Dario Iz

Luci inesistenti in fase di rendering

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mi capita con l'ultima scena che ho modellato, a volte lancio il render e in fase di Irradiance Map sicrea una luce (inesistente nel viewpoint) molto forte che rovina il render, per far si che scompaia devo rilanciare il render, a volte basta questo, a volte devo spostare un oggetto nella vicinanza della luce di qualche millimetro per far si che scompaia... non capisco proprio quale possa essere il problema.

Le impostazioni di GI sono Light cache e Irradiance map, la prima a 3000subdivs e IR High

Se faccio rendering con una region non si crea il problema


Modificato da dario.bonzi

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