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Old White Wolf

Aggiungere Shader Con Icona In Hypershade

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CHIEDO VENA SE QUESTO POST ANDAVA MESSO IN UN'ALTRA SEZIONE

Un problema che ho sempre avuto in MAYA era di salvare gli shader importati o generati da me nella SHADER LIBRARY in modo che apparisse l'icona come negli shader installati di default.

Poter scegliere uno shader visionando le icone è estremamente comodo e ci vuole una sfera di cristallo per capire dal manuale di MAYA la corretta sequenza.

Questa sequenza vale sia per gli shader scaricati dal web, sia per shader propri già salvati all'interno della SHADER LIBRARY, qualunque sia la cartella dove si sono salvati.

Sono certo che interessa a molti.

LA SEQUENZA DI AZIONI

1. Apri una nuova scena e crea l'oggetto che vuoi che appaia poi nell'icona (una sfera ad esempio.

2. Applica lo shader che desideri, posizionando la luce nel modo che ritieni più corretta

3. Fai il render E TIENI APERTA LA FINESTRA RENDER VIEW

4. Se non ce l'hai già aperto, apri l'HYPERSHADE

(Dal menu di MAYA => WINDOW > RENDERING EDITORS > HYPERSHADE)

5. Di default, la finestra di HYPERSHADE è divisa in tre parti. In basso sul menu vedrai il menu SHADER LIBRARY. Fai click su di esso e ti appariranno le varie cartelle presenti dentro alla SHADER LIBRARY.

6. Trova lo shader che utilizzato per fare il rendering di cui al punto 3.

7. Torna fulla finestra RENDER VIEW e fai click su VIEW > GRAB SWATCH TO HYPERSHADE/VISOR

8. Con il mouse seleziona l'immagine che hai renderizzato

9. Usando il TASTO CENTRALE DEL MOUSE, fai click sull'immagine selezionata e trascinela sull'icona dello shader che hai utilizzato.

LA CLASSICA ICONA NERA DI MAYA SI TRASFORMERA' NELL'ICONA CORRISPONDENTE.

Spero che possa aiutare qualcuno.

Ciao

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