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Mr Danny

Come posso tagliare dei poligoni lungo una splain?

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L' altro giorno mentre modellavo una piscina con molte rotondità mi sono ritrovato nella situazione di voler trattare diversamente i poligoni, nel' area esterna alla vasca seguendo comunque le curvature della vasca stessa, il problema era però dato dal fatto che in quella zona la struttura poligonale era estremamente squadrata, allora ho pensato subito all' utilizzo del comando cut, ma con questo non sarei mai potuto essere stato abbastanza preciso, oltre al fatto che l' area da dividere era enorme.

alla fine ho risolto diversamente con l' uso di un altro piano, dato che avevo comunque intensione di dare un minimo di extrude alla superficie esterna.

Il fatto però è che continuo a chiedermi come avrei potuto fare a risolvere un problema simile in una situazione più complessa in cui magari avrei anche necessità di mantenere unità tra le due aree.

così continuo a domandarmi se esiste un qualche comando tipo cut to splain, cioè un modo per usare cut, in cui però la linea di taglio non viene definita durante il taglio stesso, ma designata in precedenza così da essere tracciabile con più tranquillità.

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Non puoi semplicemente fare una spline rettangolare (o della forma che vuoi) e poi unirla a quella curva ottenendo poi la tua superfice tramite extrude?

Altrimenti c'è procutter, proboolean.

Oppure puoi proiettare i vertici della la spline su qualunque superficie utilizzando conform, glue3d oppure lo script "scripted glue"... a questo punto poi utilizzerai cut snappando sui vertici...


Modificato da nicolce

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Oppure puoi proiettare i vertici della la spline su qualunque superficie utilizzando conform, glue3d oppure lo script "scripted glue"... a questo punto poi utilizzerai cut snappando sui vertici...

devo provare quest' ultia soluzione, mi sembra la più vicina a quello che cercavo ;) grazie :lol:

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