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trentunesima

3ds max... texture in trasparenza...

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Allora il mio problema probabilmente è risolvibile in modo molto veloce... se solo sapessi come fare...

Ho realizzato una tenda con le NURBS e gli ho dato spessore con Shell.

Il materiale di questa tenda è in lieve trasparenza in alcuni punti e invece opaco in altri.

ho inserito un'immagine a colori della texture nel canele diffusion del materiale e nel canale opacity la stessa immagine con le parti in lieve trasparenza grigie e quelle opache in bianco....

Ora dal momento che faccio partire il render vedo la tenda in lieve trasparenza ma a tinta unita, non vedo le parti opache

ho provato a scalare la texture (magari era troppo fitta e risultava alla vista a tinta unita) ma il problema non sembra essersi risolto...

cosa posso fare per ottenere l'effetto desiderato?

Vi prego aiutatemi!!!!!


Modificato da trentunesima

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