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fracap

offset di superficie di una porzione di poligoni inclinati

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tanto per confrontarsi, mi sembra che la soluzione per eseguire delle estrusioni di dimensioni uguali giro giro (ad esempio di un parallelogramma suddiviso inclinato) sia quella di fare un detach (devo eseguire l'estrusione solo di una parte della mesh) quindi posizionare il pivot al centro dell'oggetto, fare la scalatura "offset" globale, quindi posizionare il pivot sul lato mediano della mesh staccata e allineare poi con gli snap+axis contrainst al lato mediano della porzione della mesh iniziale lasciata "ferma".

non so se mi sono spiegato bene.. esiste un modo più veloce per non fare delle estrusioni a cavolo?

max non è un cad ok ma più si rimane precisi e più si evitano casini generati da banalità

ciao (sto seguendo il tutorial della locomotiva di digital-tutors)

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