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paolotonus

Alluminio e texture

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Ciao a tutti!

Sono bloccato nella creazione di un materiale in 3ds max con v-ray.

Devo creare un materiale che corrisponda all'alluminio e applicare sopra di questo il logo dell'azienda.

Utilizzare un blend material è la strada giusta? Perchè ho provato, ma il logo risulta con il colore principale(rosso) slavato e non bello acceso, perchè ovviamente le riflessioni vanno a modificarne il tono.

Premetto che la scena è scura e con poche luci.

Spero di essermi spiegato

Grazie!

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Ciao prima di tutto la cosa migliore come primo post, è quello di presentarsi nell'apposita sezione del forum "Presentazioni"

Per il tuo problema invece ti consiglio di postare qualche rendering o finestre dei settaggi per poter permettere agli altri utenti di darti una mano.

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devi fare in modo che gli altri capiscano qual è il tuo problema e dal momento che è un problema strettamente tecnico, non molto teorico, devi dotare di tutti gli elementi per farlo.

quindi immagini della scena, per far capire cosa vuoi ottenere e dei parametri che fin qui hai utilizzato negli shader e nel renderer, per capire cosa eventualmente non va.

altrimenti è solo tempo perso. tuo e nostro.

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Ciao a tutti!

Sono bloccato nella creazione di un materiale in 3ds max con v-ray.

Devo creare un materiale che corrisponda all'alluminio e applicare sopra di questo il logo dell'azienda.

Utilizzare un blend material è la strada giusta? Perchè ho provato, ma il logo risulta con il colore principale(rosso) slavato e non bello acceso, perchè ovviamente le riflessioni vanno a modificarne il tono.

Premetto che la scena è scura e con poche luci.

Spero di essermi spiegato

Grazie!

applica il blend anche alle riflessioni ;) il logo della tua azienda in teoria sarebbe serigrafato, verniciato o applicato come adesivo sull'alluminio e quindi dovrebbe risultare + opaco... nella zona del logo applichi un bel grigio molto scuro (quasi nero) e le riflessioni non ti daranno noia

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