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antoniovoto

texture su spline non costante

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ciao.ho un problema con una texture applicata ad una spline.la texture non ho un passo costante.ovviamente non ho apllicato nessuna mappatura alla spline in modo che la texture seguisse le direzioni dei singoli elementi che compongono la spline.

qualcuno mi sa dire se ho commesso un errore,oppure c'è un modo per perfezionare il texturing?

grazie.

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scusami,cosa intendi per "scala"? volevo provare con Reset xform,ma non mi viene selezionata la spline.sicuramente ci sarà qualche problema dovuto a splines diverse e manipolate più volte.

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poi ho riprovato ieri sera e va esattamente come dici te. L'unico modo che vedo è quello di dare la texture in "real world scale" così, definita la dimensione, sarà uguale anche su oggetti "allungati"

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ci ho provato,ma non cambia niente.secondo me qualche spline ha subito trasformazioni nella gestione delle scale.

dovrò assegnare tiles diversi alle spline "anomale".non è la fine del mondo.

grazie comunque.sei stato gentilissimo...

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