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Consiglio applicazione materiale tipo per simulare assi di legno su una sup. curva in 3ds max

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Ciao a tutti! Volevo chiedervi un consiglio, in un render devo applicare un materiale che simuli delle assi di legno:

ho creato un nuovo materiale e ho usato delle mappe in diffuse color,bump e poi ho modificato un po' di altri parametri per visualizzare meglio il legno; poi ho impostato il modificatore UVW mapping e impostato planar e ho lavorato un po' con gizmo....

Il mio problema è che il solido è curvo e vorrei che il materiale delle assi "ruotasse" con il solido o almeno che dia quell'idea ,però non so bene come si faccia, qualche consiglio? allego una foto per farvi capire,...

grazie

Fabio

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solita domanda, solita risposta:

- o usi il modificatore bend per piegare sia l'oggetto che la mappatura

- o usi l'UVW unwrap per mappare

altra soluzione sarebbe anche cercare nel forum prima di chiedere, saranno 2 minuti...

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