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architector

Revit e 3ds Max

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Salve ragazzi,

Ho un problema con le texture nel esportare i file da revit (FBX) in 3ds max... MI spiego meglio.

Una volta che importo in 3ds,se applico le texture su oggetti creati da Revit, la mappatura è a dir poco gigantesca, se invece applico la stessa mappatura su un Box di 3ds max non c'è problema , ottengo il risultato da me voluto..E' normale? Si può fare qualcosa per risolvere questo problema? O può essere dovuto al fatto che renderizzo e modello con le versioni di prova di entrambi i programmi?

Grazie :)

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