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raffus

Piscina Interno

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Ciao a tutti,sto preparando un lavoro immane(enorme)e visto che la modellazione è teminata mi sto preparando per fare i render interni.Ho usato il metodo Pillus ma come vedrete non riesco a eliminare alcuni difetti.

Ho seguito esattamente il tutorial di Pillus quindi le impostazione sono le stesse (a parte il fatto che avendo 28 aperture ho dovuto mettere 28 v-raylight)

come si vede dalla prima immagine l'illuminazione è sufficientemente irradiata ma ho dovuto aumentare il dark mul. che mi provoca i problemi al punto 2 e 3 per il punto 1 non so che fare!

seconda immagine:

l'irradiazione è meno incisiva ho eliminato il problema 2 e 3 ma il punto 1 persiste e il 2 di questa immagine mi crea un noise fastidioso che non dovrebbe esserci anche perche il mat è un semplice Oren -Nayar bianco.....ditemi voi.

Anticipo il denghiu! ^_^

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Ciao a tutti,sto preparando un lavoro immane(enorme)e visto che la modellazione è teminata mi sto preparando per  fare i render interni.Ho usato il metodo Pillus ma come vedrete non riesco a eliminare alcuni difetti.

Ho seguito esattamente il tutorial di Pillus quindi le impostazione sono le stesse (a parte il fatto che avendo 28 aperture ho dovuto mettere 28 v-raylight)

come si vede dalla prima immagine l'illuminazione è sufficientemente irradiata ma ho dovuto aumentare il dark mul. che mi provoca i problemi al punto 2 e 3 per il punto 1 non so che fare!

seconda immagine:

l'irradiazione è meno incisiva ho eliminato il problema 2 e 3 ma il punto 1 persiste e il 2 di questa immagine mi crea un noise fastidioso che non dovrebbe esserci anche perche il mat è un semplice Oren -Nayar bianco.....ditemi voi.

Anticipo il denghiu! ^_^

credo che quello che stai visualizzando vicino alle vetrate in primo piano sia un settaggio delle ombre vray ..avrai attivato l'opzione area shadows. se non è quello forse dipende dalle subdivisions delle vray lights.

non so se ho centrato il problema, ma spero che tu in modo o nell'altro possa venirne a capo.

ciao

gaga :hello:

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credo che quello che stai visualizzando vicino alle vetrate in primo piano sia un settaggio delle ombre vray  ..avrai attivato l'opzione area shadows. se non è quello forse dipende dalle subdivisions delle vray lights.

non so se ho centrato il problema, ma spero che tu in modo o nell'altro possa venirne a capo.

ciao

gaga :hello:

Ti ringrazio nel frattempo quel problema credo di averlo risolto,in effetti non era tanto l'area shadows ma il noise prodotto nel mat. le subdivision erano già a 18.Quello che non riesco a togliere e quel punto luce del n°1 in tutti e 2 i render!

Grazie mille ;)

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