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lullone

Inserire Un'immagine

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O metti un plane mappato e abiliti il show map in viewport oppure menu a tendina views, background image o qualcosa di simile.

Dai sempre un occhio alla guida in linea che queste cose sono ampiamente trattate ;)

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Ok, intanto io, mentre ero in attesa di risposta, ho sperimentato che si può

fare lo stesso anche con il drag 'n drop, ma purtroppo anche in questo caso,

l'immagine si adatta alla forma dalla viewport o all'output di rendering oppure

alla sua stessa forma, sconfinando dalla viewport.

Se nn dovesse esistere un sistema per definire manualmente dimensione e

posizione della bitmap, allora credo che l'unica alternativa valida sia

quella di mappare un piano, come suggerivi tu.

Grazie.

:)

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