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havana7

texture con striscia che segue la forma della strada

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Ciao a tutti, ho una strada curva realizzata estrudendo una polilinea con vertici soft per farla più morbida.

Quando vado a texturizzarla usando uvw map e spuntando face la linea di mezzeria segue la strada ma dove le facce sono più piccole si contrae.

Ho provato allora a usare unwrap uvw con spline mapping scegliendo come spline la linea che avevo usato prima per estrudere la strada ma stavolta la mappatura è omogenea per le facce ma non segue la strada.

Come posso risolvere senza dover ricreare la strada?

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il problema è che attaccato preciso al bordo della strada c'è un'altra struttura sia a destra che a sinistra della strada, ecco perchè non volevo farlo, dovrei riallineare la nuova strada...

Esiste in alternativa un metodo per normalizzare le facce di un poligono cioè renderle tutte di grandezza uguali?


Modificato da havana7

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beh diciamo che dopo dovrai anche sistemare vertici o altro all'intero dell'unwrap, non sempre (anzi quasimai) con unfold o spline viene perfetto da subito

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