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Luc

Sostituzione mappa da un materiale esistente

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Salve a tutti

ho un piccolo problema, niente di grave ma fastidioso. Nel material editor ho sostituito una normalmap

ad un materiale esistente, fin quì tutto a posto. Ma ogni volta che apro il file appare la finestra" Missing

External Files" con la mappa eliminata. C' è un modo per ripulire definitivamente il materiale dalle mappe

inesistenti?

Uso 3D StudioMAX 2012

Grazie

Mirko

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Ospite

Se ti da questo messaggio è perchè la mappa è ancora presente nella scena

applicata all'oggetto, o a una qualsiasi entità come una fotocamera, una luce o anche un modificatore tipo unwrap.

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Se ti da questo messaggio è perchè la mappa è ancora presente nella scena

applicata all'oggetto, o a una qualsiasi entità come una fotocamera, una luce o anche un modificatore tipo unwrap.

Grazie Mak!

Mi sà che devo ricercarlo nel modificatore unwrap.

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Ospite

Grazie Mak!

Mi sà che devo ricercarlo nel modificatore unwrap.

Si il modificatore unwrap si porta con se tutte le texture che hai provato, basta che collassi la storia dei modificatori

per eliminare la texture dal file di 3ds max.

Mi è capitao recentemente e non capivo dove aveva messo quella texture, era propio li nel modificatore.


Modificato da Mak21

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Si il modificatore unwrap si porta con se tutte le texture che hai provato, basta che collassi la storia dei modificatori

per eliminare la texture dal file di 3ds max.

Mi è capitao recentemente e non capivo dove aveva messo quella texture, era propio li nel modificatore.

Ti ringrazio molto Mak, per la dritta!!!

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