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Pamela88

particles che emettono altre particles

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Ciao a tutti, ho bisogno di creare una moltitudine di piccoli oggetti(mesh 1) che escono dal punto A e si dirigono verso il punto B, lasciano cadere delle piccole sfere(mesh 2) e poi tornano nel punto A.

Ho pensato a due possibili soluzioni:

1)Un particle system in cui sostituisco la mesh 1 alle particelle, il problema è che non so come integrare il rilascio delle mesh 2.

2)Fare un grosso lavoro in post facendo una decina di inquadrature della mesh1 che compie il suo percorso, rilascia la sfera e torna indietro, usando degli offset spazio\tempo. Questa sembra la soluzione piu semplice ma non necessariamente.

Qualche consiglio sarebbe davvero apprezzato grazie!

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