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Rilissimo1

Skin Robot

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Ciao a tutti! Con Maya 2013 ho preparato uno scheletro per il mio robot ma non saprei come fare lo skinning in modo che sembri il più reale possibile, neanche con l'interactive skinning tool ho un risultato soddisfacente, cioè non voglio avere deformazioni durante i movimenti come questa che ho allegato, grazie

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Modificato da Rilissimo1

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