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Modellazione mista Rhino-3dsMax rendering vray, leggerissima postproduzione Photoshop.

Il livello di dettaglio è molto basso, vista l'urgenza che avevo di mostrare il lavoro al cliente.....

Su quello che si vede i consigli commenti e le bacchettate sono sempre ben graditi.

render1i.jpg

render2r.jpg

render3a.jpg

render4o.jpg

render5h.jpg

render6.jpg

render7v.jpg

:hello: :hello: :hello:

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sono tutte immagini un po' buie, ma non so se la cosa è voluta...

Altra cosa è che se quello che scende dal rubinetto è cioccolato fuso manca completamente di riflessione...

Per il resto non mi sembra male...

Ciao

Luca

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Secondo me il pavimento toglie realismo al lavoro. In realtà non troverai MAI una continuità delle venature nere del marmo sulle piastrelle adiacenti. Sembra che tu abbia usato una grande texture di marmo e ci abbia disegnato su le fughe in Photoshop. Cerca di modellare la pavimentazione ed applica una texture differente ad ogni piastrella.

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Secondo me il pavimento toglie realismo al lavoro. In realtà non troverai MAI una continuità delle venature nere del marmo sulle piastrelle adiacenti. Sembra che tu abbia usato una grande texture di marmo e ci abbia disegnato su le fughe in Photoshop. Cerca di modellare la pavimentazione ed applica una texture differente ad ogni piastrella.

.... si ho fatto cosi... perche' qui da noi usa andare in segheria e comperare la lastra....che viene divisa a mattonelle di vario formato , marcata e ricomposta in fase di posa ;)

....per questo olocale si fara' cosi..... concordo cmq con te che nella maggior parte dei casi è utopia.

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sono anche 300x200 (i blocchi sono dei cubi in linea di massima, quando vengono trattati in segheria), cmq li sul pavimento è mappata 300x200 (ad un certo punto c'è del tiling ma rimane sotto il banco....l'ambiente è piccolo)

....dipende molto dal tipo di materiale in origine....se la vena è buona si cerca di lavorare il blocco nella sua dimensione massima.

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