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GhostFire

[3DS] Cambiare posa animazione biped

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Ciao a tutti,

Devo realizzare questa volta la camminata delle mani da fps.

Come prima cosa preparo la mia posa...

metto ad esempio il mio modello in posizione di mirare con un arma.

(immagine di esempio:)

hand1.jpg

Quando creo i footstep e in seguito genero i keyframes la posizione delle mani cambia e diventa quella "default" della camminata:

animproblem.jpg

come faccio a fare in modo che la posa rimanga sempre quella?

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