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R3D

Bagno dal sapore antico...

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Ciao a tutti....sono nuovamente a rompere i maroni con un'altra immaginina,

Non ha la pretesa di essere chissà cosa, ma questa in realtà è uno "scatto" fatto in più per un lavoro che in realtà è ancora in fase di svolgimento.

Non posso scrivere i dettagli della commessa, ma in realtà sono abbastanza soddisfatto dell'atmosfera ricreata.

Spero piaccia per quello che è....magari più avanti se ottengo il permesso dal cliente, pubblico gli altri render.

12r02cvc09f3p.jpg

Uploaded with ImageShack.us

Buon appetito!!!

R3D

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Ciao,

mi sembra un buon lavoro.... dacci delle info in più sulla scena, tipo che illuminazione hai usato?


Modificato da zatta 3d

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Buongiorno a tutti, grazie per il supporto e per i commenti positivi.

Cerco di rispondere alle domande poste.

Va detto per correttezza che, la bottiglietta di Chanel....prima di tutto non è un modello Archmodels, ma è stata completamente modellata da zero.

Si è tenuto conto anche dell'incurvatura della superficie del liquido a contatto con il vetro...è che non è stata modellata da me ma da un utente che non credo faccia più parte di questo forum.

Le piastrelle sono state modellate, proprio perché si tratta di una contestualizzazione per esse....questa comunque è un inquadratura che non c'entra nulla con il lavoro vero e proprio.

Altri oggetti sono di libreria....come il lavabo e la rubinetteria, che però è stata modificata ad adattata alle esigenze dell'immagine.

L'asciugamano è stato creato con altro software specifico per quello, mappato ed importato in Max.

Tutto il render si basa su di una foto di un ambiente "reference"...del quale è stato espressamente richiesto l'estrapolazione dell'atmosfera.

Infatti la cosa difficile è stato comprendere il tipo di illuminazione presente nella foto che vi posto qui di seguito:

http://imageshack.us/photo/my-images/211/1017768.jpg/

Certo non è perfetta....non è stato possibile capire fino in fondo quante e che tipo di fonti luminose vi fossero.

Comunque è stata applicata considerando la reference, una luce vray molto grande della misura di una porta a finestra all'estrema sx di colore azzurro scuro, insieme ad una di colore giallo/rosa più piccola ed intensa, che simulerebbe il sole che colpisce una facciata di una palazzina li vicino....dietro la camera è stata posizionata un'altra luce vray abbastanza grande, da simulare l'ingresso di un certo quantitativo di luce dalla porta e poi la principale che ne arriva da una finestra all'estrema dx della foto, di colore caldo e intenso, simulando un sole indiretto.

È stato aggiunto un leggero bagliore in PhotoShop, insieme ad un pizzico di contrasto e del disturbo/grana Photo style....

Ciao.


Modificato da R3D

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