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INCASTRATO

VRAY LIGHT MTL

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Ciao a tutti, ho da poco messo vray 2.30.01 su max 2013, apparte la differenza nell editor dei materiali venendo da max 9 ho riscontrato un problema nei materiali illuminanti, quando lo applico mi resta bianco nella finestra camera e quindi non riesco a regolare bene uvw map nonostante abbia cliccato show shaded ecc ecc in viewport........ c'e' qualcosa di nuovo da impostare? grazie

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In Viewport, su Materials -> Realistic Materials with Maps dovrebbe farti vedere i materiali in anteprima...e con il VrayLightMat impostato a 1 l'UVW Map dovrebbe farti vedere la mappa impostata sul materiale...strano...


Modificato da masterorphen

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