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lucaiaconi

problema spessore

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Buongiorno a tutti,avrei bisogno di un consiglio:allego il disegno per farvi capire meglio...sto impazzendo vorrei ricreare lo spessore della ghiaia e renderlo piu realistico possibile...ho trovato una scorciatoia che sarebbe usare il timbro clone (photoshop) e passarlo sulle parti piane e quindi creare uno spessore illusorio,ma vorrei ricreare questo effetto in fase di render....cosa mi consigliate?


Modificato da lucaiaconi

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artlantis non ha normal\displacement???

Comunque visto che è un dettaglio molto vicino all'inquadratura, io modellerei i sassi e li spargerei fisicamente nel canaletto.

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