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smeagol87

Come animare bocca in 3ds max

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ciao

ho modellato una tartaruga in 3ds max e sono alla fase di rigging che sto effettuando tramite biped. Ora vorrei fare in modo che la tartaruga apra e chiuda la bocca, cosa che a quanto pare il biped non permette di fare in quanto la testa è un unico pezzo. Potete suggerirmi qualche tecnica a riguardo?

grazie:)

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MorphTarget.... ;)

MorphTarget.... ;)

ti riferisci al modifier Morpher giusto? potresti spiegarmi come si usa dato che sono alle prime armi?


Modificato da smeagol87

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grazie mi è stato utile,... Io ora ho il modello con rig, Morph target dovrei applicarlo prima o dopo Skin?

in che ordine mi consigliate di effettuare le varie fasi (rigging, skinning, texturing)?

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