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passione3d

Meglio texturizzare la foto o usare i colori a piacere?

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Allora ragazzi chiedo ai più esperti se meglio provare a usare i colori a piacere oppure texturizzare la foto d'esempio che uno usa per la modellazione usando l'uv?qual'è il modo per ottenere il miglior risultato?grazie a tutti

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allora la domanda è questa se prendo una foto tipo di un cane e lo modello in 3d poi gli do i colori che meglio credo?o faccio con l'uvmapping dalla foto stessa?vediamo se così ci capiamo :mellow::blink::hello:


Modificato da passione3d

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intanto abbassa la dimensione del font, secondo stai dicendo una cosa con i termini sbagliati ( tutti cosi su unity?) devi dire "faccio il texturing con la foto", ovviamente la risposta è dipende da cosa vuoi: vuoi il realismo? puoi usare una foto, ma per il pelo il discorso è un po piu complicato. vuoi un effetto cartoon? la disegni in ps.

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mhm... credo di aver capito. Come giustamente diceva Ziosavo78... dipende.

Dipende prima di tutto dall'oggetto in questione e/o dallo stile di render, potresti non aver bisogno di texture per il diffuse o altri canali.

Se invece necessiti di una (o +) texture a volte potrebbe bastarti la stessa che hai utilizzato come blueprint (o come reference x la modellazione)... in genere però si utilizzano diverse foto dell'oggetto per ottenere una texture, opportunamente lavorate su Photoshop (o SW simili).

Ti consiglio di guardare alcuni tutorial che parlano di texturing x farti un'idea, ce ne sono di buoni su 3dtotal

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allora la domanda è questa ...

intanto abbassa la dimensione del font

ok grazie mille delle risposte

[media=]

scrivi normale... forse così capisci


Modificato da 85marchetto

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