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enzo 87

esportazione da c4d a 3ds

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ciao a tutti, sono utente c4d + vray e da poco ho intrapreso la via di 3ds max e mental ray.

per esercitarmi un po' ho preso delle scene che avevo già finito in cinema4d, pulite da texture ed esportate in wavefront(.obj) per poterle importare in 3ds max.

il problema mi si presenta negli interni, (mi è successo già con due scene diverse) ossia, sembra che ci siano delle fessure negli angoli e nelle finestre, ma non capisco il perché.

il modello ha lo stesso materiale una volta importato...quindi l'intero dovrebbe risultare completamente nero una volta messa la luce esterna...invece mi da quel problema(che con cinema ovviamente non si presentava).

a qualcuno è mai successo? è riuscito a risolvere per caso??

se serve provo a postare l'oggeto .obj per provare.

grazie in anticipo


Modificato da enzo_87

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