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Chiccobruni9

Più materiali hypernurbs Cinema 4D

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Ho creato un pupazzo in cinema 4d con la "box modellation", gli occhi separatamente e infine inserito il tutto in un hypernurbs in modo da renderlo più smussato e in un oggetto nullo che devo contenere gli accessori attaccati al corpo. Devo fare un'animazione per questo 1 solo gruppo mi rende tutto più semplice per animare ogni parte, ma il problema sorge quando voglio inserire una texture nelle labbra del pupazzo quindi al cubo modellato, infatti tutto il pupazzo cambia colore senza distinzione tra le faccie selezionate e quelle non... come posso fare?

Grazie

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Ok, allora ho capito il problema, lo scrivo nel caso servisse a qualcuno.

Avevo dato dei deformatori all'oggetto e il materiale veniva applicato al deformatore, non alle facce, quindi si deve disattivare il deformatore che "circonda" le facce per poter dargli il materiale.

Grazie della risposta cmq

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