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Pamela88

skin prima o dopo turbosmooth

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Salve a tutti, domanda sciocca, ho un modello rippato da un gioco, dopo aver modificato profondamente materiale e texture ho applicato un turbosmooth; ovviamente converrebbe disattivarlo per assegnare i vertici dello skin ma non sono sicura che riattivandolo in seguito i nuovi vertici vengano assegnati corettamente. Dunque com è meglio fare, mettere lo skin sopra il turbosmooth attivato?o mettere il turbosmooth sopra dopo aver fatto lo skin?Grazie

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Ospite

Di solito preferisco farlo prima di applicare il turbos. sempre che la mesh non sia un low poly ridotto

a pochissimi vertici, in quel caso meglio una mesh con un dettaglio intermedio.

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Ospite

Sono 10k ply circa cmq alla fine ho messo il turbosmooth in cima e pare che sia tutto apposto!grazie

Bene, di solito la cosa importante per lo skin è che ci sia un po di suddivisione nelle parti più soggette a deformazione, come

ginocchia gomiti, sotto ai glutei etc, cosi gli dai la possibilità di fare una deformazione morbida.

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