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per esempio

mr proxy non trova il materiale

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Ciao a tutti.

Come da titolo, ho problemi nel far riconoscere lo shader ad un oggetto proxy. Nelle opzioni di esportazione ho selezionato anche export material, ma il modello in fase di rendering è nero e nello script editor c'è un errore che dice che non trova una texture, anche se sono tutte al loro posto. Da cosa può dipendere? Grazie in anticipo

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Ti racconto il mio caso per vedere se ti può essere di aiuto.

Dovevo proxizzare un albero evermotion per poi scatterarlo per creare un bosco.

Procedo unendo in una unica polymesh tutte le parti che compongono l'albero, poi acquisisco il materiale con il contagocce e di seguito creo il mr proxy.

Inserisco il proxy, renderizzo e il modello è tutto nero, allora assegno il materiale acquisito in precedenza et voila, il proxy funziona alla perfezione.

Ciao

Luca

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