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theway

Giocatore di Biliardo ..Parte II (Da capo)

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Ciao Treddiniani!

Ho ripreso il vecchio modello che avevo postato qualche tempo fa', e ho ricominciato da capo.

C'erano dei dettagli un po' poveri che in effetti non mi convincevano e di conseguenza avevano un brutto effetto una volta esportati sulla displacement .

A questo punto provero' anche a rivedere le mappe da esportare in 3dsMax per lo skin.

:hello:

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Ecco qualche latro up per il Wip.

Ancora c'e' un bel po' di lavoro da fare : Ho anche aggiunto un piccolo schizzo dietro al personaggio per rappresentare la scena che vorrei ccomporre e che dovra' essere meglio bilanciata .

Ho allegato anche le mappe che ho usato per il fast skin:: l'Epidermal e la SubDermal sono state realizzate attraverso polypaint in ZB.

p.s

Barba e capelli da realizzare in Max Hair...

A presto!

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Ciao Houdini.

Lo riallego ma pensavo si vedesse nel precedente post ...

:unsure:

Ah d'accordo, no si vedeva ma pensavo che questo fosse un grab dalla viewport o un rendering da zbrush...

Accidenti mi sa che devi aggiustare ancora un pò le luci e soprattutto far sentire di più la presenza di una mappa di bump perché secondo me è davvero molto piatto come output.

Il modello mi piace moltissimo,e anche la color map è molto buona!


Modificato da HoudiniVFX

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Dopo un bel po' di tempo che mi ero fermato ,per motivi di lavoro (fortunatamente aggiungerei visti i tempi), posto una prova veloce veloce ,con un po' di imprecisioni ,per prove di colore varie.

I capelli e le vera barba sono pronti ma li sto ancora rivedendo.

lo sfondo (una sala biliardo ) e' da aggiungere ;)

a presto !! :)

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@Fracap

E no caro mio :D metto dei bei capelli fluenti!

Prove di capelli con max hair...

anche la scena di sfondo e' pronta ma devo rivederne un po' gli shaders

a presto :hello:

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Bello! ma io i capelli non ce li metterei. La sua testa è proprio una palla del biliardo. Oppure potresti fare che ha rasato i capelli in modo che esca un numero sulla capoccia lucida! :D

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