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Mattia Munafo

porosità pelle zbrush

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ciao a tutti

sto cercando di modellare un personaggio femminile in 3d,devo ancora finire la modellazione ad alti poligoni ma intanto per staccare un po ho iniziato a fare la texture ad alta qualità, questo perchè credevo di poter applicare la porosità della pelle dell'immagine alla scultura hd di zbrush, un po come si fa con lo spotlight e zadd attivato, ma usandolo con la sua texture.

ora però sono bloccato,

ho provato ad usare surface noise applicando la "bumpmap" come alpha ma me la proietta già aperta

(con la forma della mappa uv) sul modello che resta 3d!!

aiutoooooo

:wallbash: :wallbash: :wallbash:

post-70727-0-11487000-1351399517_thumb.j

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