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giulia n

Vista ortogonale con VRay per Rhino physical camera

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Salve a tutti,

è da poco che utilizzo Vray per Rhino e ho un dubbio: come faccio a renderizzare una vista ortogonale usando la physical camera?

Devo renderizzare dei prospetti ma mi vengono in prospettiva e non va bene. Ho provato seguendo il metodo suggerito in un'altra discussione per VRay per Sketchup e cioè aumentando la lunghezza focale della camera ma non riesco a visualizzare l'edificio, anche se camera e target lo puntano...

Avete qualche idea su come possa risolverlo senza dover togliere la physical camera?

Grazie!

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Non sono aggiornato su vray per rhino ma se non hanno aggiunto un controllo sull'esposizione esterno o un parametro per avere una proiezione ortografica dalla camera fisica, difficilmente credo tu possa risolvere.

Potresti provare ad utilizzare una vista normale e ad impostare il multiplier del sun a 0.025 (in vray per rhino non so se lo sky è automaticamente linkato al multiplier del sun quindi controlla anche questo)

Il risultato, non filtrato dalla physical cam, avrà una dominante celeste ma è facile ribilanciare il tutto in post produzione con photoshop.

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