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Ciao a tutti! è la prima volta che scrivo su questo forum anche se lo seguo da un bel pò di tempo e devo dire che mi è stato molto utile nei momenti di bisogno! :D Andando al sodo, ho caricato delle viste fatte da un rendering (so che sono molto lontano dal fotorealismo) e vorrei che qualcuno più esperto mi dia dei consigli su come migliorare, ovviamente non chiedo di sapere settaggi dei materiali o dell' illuminazione ma accetto qualsiasi critica, consiglio, impressioni etc.

Per la modellazione ho usato revit mentre per il resto 3d max con mental ray.

attendo vostre risposte.... :hello:post-74396-0-73898600-1351008999_thumb.jpost-74396-0-65667200-1351009384_thumb.jpost-74396-0-82645100-1351009451_thumb.j

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Dimenticavo le impostazioni: Illuminazione daylight, mr sun e mr sky attive con mr photographic expouse control, final gather senza global illumination impostato su high , diffuse bounce 5, samples per pixel min 1 max 16 filtro mitchell

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Quello sicuramente, ti consiglio poi di lavorare sul modello e di lasciar perdere alm eno per ora erba, erbetta ed alberelli, quelli si fa sempre in tempo a metterli, un bel rendering lo fa un un modello dettagliato.

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Hai ragione, effettivamente sulla modellazione non mi ci sono soffermato molto, la mia era più una prova x vedere se riuscivo a raggiungere un discreto risultato x quanto riguarda l' illuminazione e i materiali ma è evidente che così non è stato. cosa intendi dire con dettagliato?

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Per esempio il bowindow non ha dettagli, prendere materiali prefatti con settaggi ben noti non serve didatticamente a nulla. Una buona immagine è figlia di un buon modello, dei buoni materiali originali e di una buona impostazione delle luci, lasciar far tutto all daylight spesso fa solo danni.

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