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RobertoGatto

Esportare da Zbrush

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Salve a tutti, so che sembrerà una cosa veramente molto banale ma ho bisogno del vostro aiuto.

In pratica ho scolpito e texturizzato/colorato con polypaint una mela in Zbrush.

Vorrei sapere come fare ad esportarla in maniera completa per aprirla in C4D o maya.

Il fatto è che riesco a esportare il tool o l'obj, ma questo è semplicemente la mesh senza il materiale applicato.

Qualcuno sa dirmi come fare?

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Ciao Neve,

allora già sai come esportare la tua mesh come obj, ti rimane solo l'esportazione della texture del diffuse, lo puoi fare dal tool texture map , alla voce New from Polypaint , cliccaci sopra ,e la tua texture apparirà nella piccola anteprima , poi clicca clone txtr, dopodichè vai nel menu texture e li trovi il tasto export ,scegli percorso e formato ed il gioco è fatto. tutto questo è valido solo se il tuo oggetto ha le coordinate uvw, le hai assegnate? altrimenti lo dovrai fare per poter assegnare la texture.

ciao

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