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electroPhobia

Modellazione interni automobile

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Salve ragazzi, bazzico sul forum dal 2010 ma sono sempre stato un "lurker". Mi sono esercitato realizzando diversi modelli (mai pubblicati perché non li ritengo "all'altezza) e in questi giorni volevo cimentarmi sulla modellazione degli interni di un'automobile per un progettino personale.

Non ho.. quasi.. problemi con la modellazione degli esterni o comunque di oggetti inorganici o hard surfaces. Tuttavia gli interni di un'automobile sono fuori dal mio range al momento e questo è un altro motivo per cui vorrei imparare. Punto a realizzare un modello high-poly per un videogame che sto realizzando e che vorrei far girare sul mio iPhone (ovviamente non userò il modello high-poly, ma conto di poterlo usare per "dettagliare" il modello low-poly).

Diciamo che a quanto ho capito la dashboard di un'automobile è un mix tra modellazione organica e inorganica, con parti piatte e altre curvilinee..

La mia domanda è: qualcuno si ritrova tra le mani un tutorial relativo alla modellazione di interni di auto? O anche dritte, consigli, indicazioni.

Vi ringrazio in anticipo!

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Beh di sicuro l'interno di un auto assomiglia di più ad una cosa organica (linee morbide e assenza di spigoli) quindi ti consiglio di cercarti qualche tutorial sulla modellazione organica in modo da capirne i concetti fondamentali e porteli applicare dove vuoi.

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