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LORY25

polvere su oggetti

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può essere ma con le riflessioni e le rifrazioni? forse uso la solita mappa del dirt?

:hello: :hello:


Modificato da LORY25

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Secondo me dovresti crearti il materiale vetro poi usi un coat per la polvere con una text applicata nel canale del dirt. e il dirt lo usi come maschera nel blend matirial.

è un idea...


Modificato da Alessandro84

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bene devo provare... casomai ti faccio sapere

perchè senno avevo pensato di provare a fare come si fa con la neve, selezioni le facce le distacchi copiandole e gli aggiungi un materiale tipo polvere ma con un mix con polvere e vetro pulito con mappa di mix il falloff che parte dal basso....

Idea anche la mia ma le provo tutte e due...

:hello: :hello:

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Lory la tecnica che hai descritto per la neve secondo me è troppo "macchinosa" per simulare la polvere. La neve ha uno spessore maggiore, penso che lavorando con le texture come suggerisce alessandro possa venire bene.

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