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visualeffect

barcellona flo

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ciao,

in questa immagine ho rappresentato una poltrona barcellona illuminata da una lampada flo, in un ambiente del tutto fuori luogo, ma ispirato da un film appena visto..

il tutto e' fatto con 3ds+mr e post in photoshop.

posto un paio di immagini.. la seconda con effetto polvere sulla lente, anche se non mi convince molto.. voi che ne pensate e come fare per migliorarla?

51827104.jpg96707309.jpg

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Guest

penso che puoi migliorare i materiali della poltrona, più effetto speculare sulla pelle, e più riflessione sul metallo è tutto un po opaco.

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:P Condivido il consiglio di mak21,+specularity e glossiness, metallo più cattivo (reflection + alta....)

Ma ho notato la proiezione dell'ombra dei cuscini sul telaio e il pavimento, è troppo irregolare

e squadrettata!!? sembra una shadow map settata "bassa definizione :blink2: Da l'impressione

di un errore :blink: di rendering.

Ma stai usando un modello in bassa :blink2:

Magari ti eri già accorto.... :lol:!

:hello: Ciao Tiziano70

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