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BlackGUITAR 87

materiale vetro

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potreste indicarmi tecniche e tutorial per creare con vray per rhino un bicchiere simile a quello nella prima immagine? (sempre che il programma lo consenta)

al momento i risultati sono piuttosto scadenti come potete vedere...

considerando che la base del bicchiere è composta da due tipi di vetro uno dentro l'altro, ho usato due polisuperfici con due materiali diversi, ma vanno in coflitto

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Non è detto che il tuo materiale sia impostato male.

Molto probabilmente è il set che hai creato attorno al bicchiere (luci, environment etc.) che non crea delle riflessioni/rifrazioni adeguate.

Se piazzi un oggetto di vetro su un piano chiarissimo in mezzo al nulla bianco non ti aspettare che dei riflessi o delle rifrazioni neri escano come per magia :)

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non ho avuto molto tempo, ma la situazione è leggermente migliorata

ho usato il preset express very high per le proprietà di render, con physical camera a 30 di velocità e sunlight sistem con turbidity a 7

i materiali li ho più o meno scopiazzati dai link suggeriti

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