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alfor60

3dsmax sfocatura

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Ciao a tutti.

Ho pravato ad usare la sfocatura in 3dsmax, ma attenzione NON la MOTION BLUR, ma l'effetto di rendering BLUR che puo' essere applicato ad un oggetto in due modi 1) identificando l'oggetto via l'Object-ID 2) mediante un materiale analogamente al cosa precedente.

Funziona tutto bene ma ... se inserisco davanti all'oggetto sfocato un piano a cui applico un qualsiasi materiale trasparente... la sfocatura sparisce

Qualche idea per far comparire una sfera sfocata dietro ad un vetro ?

Grazie a tutti

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