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Problema visualizzazione wiewport 3ds max 2012

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Salve a tutti.

Utilizzo da un po' di tempo 3ds max 2012 e ho un problema nelle wiewport settate su realistic,shaded e consistent color che utilizzo sulla vista prospettica.

In pratica appena seleziono quella vista l'oggetto comincia a riempirsi di puntini molto fastidiosi, e inoltre non si vedono eventuali texture applicate.

Come scheda video ho un ati radeon x1950gt.

Grazie per eventuali risposte.


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