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Unity 3d materiale riflettente

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Ciao a tutti da poco mi sto cimentando in unity 3d per le visualizzazioni architettoniche...sto capendo piano piano come funziona, sono riuscito a montare tutti i tipi di materiali tranne quelli riflettenti...(specchi , vetri, metalli) ho letto che le riflessioni sono un problema...

ho trovato questo video su internet fatto col cry engine 3

è possibile ottenere lo stesso effetto su unity??

e sopratutto...le riflessioni non possono essere reali? o serve comunque uno skybox??

e nel caso sia skybox...x gli specchi come si fa??

bene...dopo avervi riempito di domande, ringrazio in anticipo x le risposte :hello:

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