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vianna88

Creare superfici partendo da punti

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Salve a tutti,

essendo alle prime armi con 3DS Max design (versione 2013), vorrei sapere se è possibile ricavare delle superfici da un insieme di punti (attenzione, non si tratta di nuvola di punti)

Ho importato un dxf in cui c'è una figura realizzata da un insieme di punti, e vorrei trasformare questi ultimi in superfici.

Vi ringrazio in anticipo

Vianna

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per questi casi c'è meshlab con la ricostruzione di poisson

In 3ds non c'è una funzione per generare mesh da punti

c'è un plugin chiamato terrain che però importa solo file in formato .xyz (un file di testo dove in ogni riga vi sono le tre coordinate di un singolo punto)

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Grazie per la pronta risposta.

Ho pensato a Meshlab, il problema è che l'unico formato di cui dispongo è un dxf e non un.ply, quindi non so come importare il tutto in Meshlab.

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l'unico formato di cui dispongo è un dxf

Il problema di software come i citati Meshlab e qCC sta nel fatto che impazziscono con le coordinate "alte" (nell'ordine di 10^6) delle coordinate geografiche tipiche dei punti rilevati sul terreno.

Avendo un .DXF proverei decisamente questa strada, mentre se il numero di vertici è elevato (diciamo oltre i diecimila) puoi usare la trial a 30 gg. di Autocad Civil, che ti crea la mesh triangolata (TIN) in una frazione di secondo.

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Riporto qui la soluzione che ho trovato, casomai servisse a qualcuno in futuro:

- ho portato il .dxf in Rhynoceros

- ho usato lo strumento "Mesh da punti"

- ho rifinito le superfici in eccesso e/o quelle scorrette (peraltro pochissime)

Ringrazio tutti per la collaborazione, grazie a dio esiste questo forum! :-)

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