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S2p90

Scena troppo pesante! AIUTO!

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Ciao ragazzi, sto facendo dei render per l'esame di laboratorio con MR, ma la scena mi da sempre problemi durante la fase di renderizzazione, bloccandosi dicendomi che è stato cancellato a causa di memoria insufficiente.

Ho un Acer con:

I5

scheda video GeForce gt 540M da 2GB dedicati

4GB di RAM

Renderizzo un'immagine da 1500x600pixel e nella scena ho di particolarmente pesante il multiscatter per l'erba con MAX COUNT 100000.

Final Gather attivo con 2 di diffuce bounces e FG precision HIGH

Antialiasing HIGH (mi si vede spezzetata con valori più bassi)

Mi dava meno problemi con l'altra camera anche con più materiale, come gli alberi.

Cosa potrei cambiare ancora?

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So che è un tema già trattato, li ho letti quasi tutti. Ma il problema non si risolve! Non posso togliere nulla dalla scena

Forse dovrei cambiare pc!!? :D :D

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E a cosa ti servono 20000 istanze? Il problema è lì comunque, diminuiscile, mettigli il filtro per la distanza dalla cam...

:hello::hello:

Bebbu

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Modellane un buon pezzetto, poi usa il multiscatter solo per quella in primo piano, non appena allontani a quella risoluzione comunque ti si impasta tutto, dopo qualche mt mettici una mappa e bòn..

:hello::hello:

Bebbu

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ho attivato il camera clipping, ho provato con 5000 il max count, ma praticamente di erba non ne ho!Se non qualche chiazza!

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ho attivato il camera clipping, ho provato con 5000 il max count, ma praticamente di erba non ne ho!Se non qualche chiazza!

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hai qualcosa da far vedere?come hai modellato il ciuffo d'erba?quanto è grande?

:hello::hello:

Bebbu

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Da questa distanza io non la userei per nulla l'erba modellata, secondo me con una buona mappa te la cavi, o al limite la metti in post visto che non hai troppe risorse...

:hello::hello:

Bebbu

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Guest ChiaraChiaraChiara

Ho più o meno lo stesso problema... qualcuno mi può aiutare? Non riesco a fare il render a causa di "memoria insufficiente", ma la mia scena non è pienissima.. Ho due file di casette prefabbricate ( bungalow da campeggio per capirci), posizionate su un terreno in discesa. Pochissimi materiali e solo daylight. Mi viene il dubbio che il problema possa derivare dal fatto che il modello originario della casetta ( dal quale poi ho creato le istanze delle altre) era un file di lightwave che sono riuscita ad aprire con Rhino e ho poi trasformato in 3ds.. Ho esagerato? eheh.

Grazie a tutti intanto.

E spero di essermi spiegata... ^_^

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Dovresti dirci anche che hardware utilizzi, che dimensioni ha la scena, quanti poligoni, le impostazioni di render. Altrimenti è difficile rispondere

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Guest ChiaraChiaraChiara

Dunque..

Intel Cor 2 Duo, Processor T7250 Intel Speed Step Technology 2.00 GHZ. HDD 160 GB/G0. Memory 2GB/G0 DDR2 SDRAN( 667 MHz) .

Impostazioni render: 1/4 e 1/4 con filtro Box, final gathering al minimo e zero bounces

Dimensione scena te lo posso dire domattina che al momento non ho con me il pc :( e lo stesso per il numero dei poligoni, anche se.. come faccio a sapere quanti sono? :blush:

Scusatemi, non sono molto smanettona.. uso 3dstudio con una frequenza non altissima.. immagino che certe domande vi sembreranno idiote, ma per me alcuni concetti sono proprio arabo! :blink2:

Grazie mille intanto, soprattutto per la pazienza! ehehe!

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per sapere quanti poligoni hai in scena, premi 7 :)

a mio avviso comunque è la ram, troppo poca e vecchia. Comunque potresti clippare il render in 2 parti così riduci la quantità di byte da allocare sula ram. Io feci così perchè avevo lo stesso problema. Aumenti i tempi, ma almeno raggiungi il risultato :D

p.s. la prossima volta apri una nuova discussione così il forum rimane ordinato ed è più facile per chi cerca qualcosa trovare ciò che gli serve ;)

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Guest ChiaraChiaraChiara

ah ecco! domani allora faccio questi tentativi! e vi comunico i risultati! :lol: grazie!

ops, e pensare che ho scritto qui proprio perchè temevo che aprendo un'altra discussione qualcuno mi avrebbe detto "c'è già una discussione su questo argomento" :blink2: Non capirò mai nula di questo forum! ahah! :P

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bhe si, teoricamente è così, però se pur avendo trovato 1000 discussioni uguali con 1000 soluzioni differenti, le hai provate tutte e stai per lanciare il pc dal 4° piano o sei tentata di addentare il mouse, nessuno ti vieta di creare un'altra discussione :D

poi se sbaglio correggetemi eh mica sono perfetto :ph34r:

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Guest ChiaraChiaraChiara

ehm ehm.. il numero di poligoni mi vergogno a dirvelo ... :ph34r: 7.125.543 :eek::o

Mi sono accorta che sulle falde delle casette non c'erano delle texture di tegole, ma ogni tegola era un elemento a se, composto da un'infinità di poligoni...Il file originario in Lightwave non l'avevo fatto io, quindi non so se fossero così già in partenza, o se le migliaia di poligoni si siano creati nel passaggio lightwave>rhino>3dstudio.

Dunque ora mi metto a ripulire tutta la scena.. :blush:

Penso e spero che a quel punto il problema sia risolto..

Grazie ancora a tutti! :hello: :hello: :hello:

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