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Berior

Render con solo WidecColor e ambient occlusion

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Salve a tutti. Ieri ho fatto un render parecchio consistente. E' durato veramente tante ore e il risultato è stato più che eccellente... ma avendo terminato parecchio tardi, non ho salvato la vista del widecolor. Quindi vorrei sapere se è possibile rieffettuare un render con gli stessi parametri ma solo con il widecolor e con l'ambient occlusion di modo da non dover rifare tutto il render e riaspettare ore... ed ore... :(

Un saluto

Ivan

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Forse l'unica cosa è rifare il render eliminando tutti i materiali e selezionando il classico grigio per tutti gli elementi giusto? Dovrebbe metterci di meno... il render è un 3500 x 1618 di un bagno. Il problema è il mio pc... devo cambiarlo... pffff

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Per chiudere l'intervento, ho risolto in questo modo:

Ho duplicato il file della scena (per sicurezza), e ho dato un ovverride material a tutti gli oggetti della mia scena. Il colore era un grigio molto chiaro. Questo mi è servito per ottenere un render solo per l'ambient occlusion. Per renderizzare ho lasciato gli stessi e identici parametri. Ho disabilitato tutte le luci (tanto l'AO è dato dall'interazione tra gli oggetti, non dalle ombre delle luci), e per evitare di lasciare il computer a renderizzare per svariate ore, ho impostato le primary e le secondary bounces della GI in light cache. (Nel render con i materiali avevo per le primary l'irradiance map).

Ovviamente nel render element ho abilitato il vrayWireColor così, al termine del render, ho salvato la scena con l'AO e anche quella con il WireColor.

Un saluto

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[...]purtroppo non so dove si trovi "last render"[...]

Se NON HAI EFFETTUATO ALTRI RENDER, puoi aprire l'ultimo render con i relativi render element premendo il tasto "showLastVFB" in "V-Ray::Frame Buffer" o scrivendo in max listener la seguente stringa: showLastVFB()

Ovvio, se hai usato il frame buffer di vray...

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Grazie mille per la dritta. Ma non credo funzioni dopo aver chiuso e riaperto il file... Io ho salvato il render e ho spento il pc perchè era un po' tardi. Comunque da quello che ho capito non esiste una restituzione in contemporanea del render con i materiali e dell'ambient occlusion. Quindi un altro render andava comunque fatto.

Comunque non lo avevo proprio notato il lastVFB nel frame buffer.

Un saluto

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