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zatta 3d

BackBurner non carica le mappe G.I.

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Buongiorno,

scusate per questo titolo strano, ma non sapevo come dare una frase comprensibile in 3/4 parole.

Sto renderizzando una piccola animazione in net render. Lavoro eseguito con 3dsmax2011 e Vray 2.20.03.

Analizzo una sequenza tipo dell'animazione: comprende 300 frames; ho inviato al BackBurner Manager il calcolo delle mappe I.M.+L.C. a risoluzione 1280*720. La i.m. calcolata ogni 5 frames. Una volta terminato il job, ho usato queste due mappe per imprimere i frames finali, quindi ho inviato un altro job sempre al BackBurner.

Le dimensioni delle mappe sono rispettivamente per la L.C. 140mb per la I.M. 80mb.

Facendo questa procedura non ho avuto nessun problema. tutto filava liscio.

Mando la sequenza definitiva a 1920*1080 con aumento dei settaggi nella I.M. arrivando ad una dimensione dei file circa 1.100 mb.

Ecco qui insorgere il problema, nel senso che le mappe vengono calcolate correttamente, ma quando le ricarico per imprimere i frames finali nella procedura di invio del net render continua a caricare all'infinito, nella finestra del BackBurner Manager esce un listato di Err, con caratteri incomprensibili e se vado a controllare nella cartella contenente i jobs inviati alla macchina manager il file creato e di 43kb, a differenza dei precedenti di dimensione di 1.83 gb.

Spero di aver spiegato il nocciolo della situazione, se non lo fosse basta chiedere e vedremo di capirci in qualche maniera.

Ora sto procedendo ugualmente con l'animazione mandando le sequenze per intero senza il precalcolo delle mappe ed a discapito anche sulla I.M., che viene calcolata su tutti i frames.

Ringrazio anticipatamente tutti coloro che aiutino in strana avventura.

Ciao

Carlo

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