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yogurt

copiare random degli elementi dentro una griglia.

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Allora, vi pongo il problema. Dato che io non ne vengo fuori.

Siamo in 3dsmax. Nella viewport ho 4 elementi a forma di parallele pipedo le dimensioni sono:

1x1x3

1x2x3

1x3x3

2x3x3

io con questi elementi devo farci una parete, quindi voglio che questi siano mescolati e impilati in maniera random (posizionati secondo x e z , non ruotati)e possibilmente separati l'uno dall'altro di un tot.

conoscete qualche script che lo faccia? ho provato con un multiscatter ma non funge, cioè funge ma non riesco ad essere preciso.

qualche idea?

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Guest cily

particle con object replecment e goal shape? unico problema, si sovrappongono i perimetri degli oggetti... non viene perfetto...

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