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Ciao raga dovrei riprodurre questo materiale, tipo quello dei mobili, cioè senza alcune texture ma non riesco a dare quell'effetto diciamo plastificato, qualcuno mi da qualke input, anzi proprio una mano, proprio non so da dove iniziare,

ciao grz.

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No intendo senza neanche il bump, il legno in questione è proprio quello dei mobili, l'hai presente? In pratica del truciolato a cui incollano della formica bianca, forse non sarà proprio formica ma l'effetto è quello.


Modificato da sangkavr

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No vray non ce l'ho, tra i due mr è migliore o sbaglio?

Migliore... non credo diciamo diverso, allora se usi MR vai con un materiale DGS poi regola la riflessione glossy highlight e shiny per ottenete una superfice con riflessione sfuocata tipo un laminato (formica) di un mobile.

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ok grz l'unica cosa è che questo materiale sembra essere quasi lucido ed è proprio questo che non riesco ad ottenere, oltretutto non so xkè ottengo un sacco di noise, cosa che prima del format non accadeva, boh.

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No problem ho installato i catalyst 5.8 e non ho + il noise, anche se mi pare strano fossero loro la causa;

se invece ti riferisci all'effetto lucido guarda l'allegato, la prima è in mr e guada che strano effetto che mi esce, la seconda in vray ma anche provando con omni e altro il materiale si tiene smp sul grigio opaco(eppure è tutto bianco).


Modificato da sangkavr

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Oddio. la prima è bruciatissima, non credo che il problema principale sia l'efferro del materiale, la seconda ..non mi pare che ci siano le luci...

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X uqesto ho detto che avevo provato anche con le luci,

ti assicuro che la prima non è bruciata ma è un altro problema, ti posto l'allegato senza luci, mentre alla seconda ho tolto le luci ma non era cmq lucido come dovrebbe.

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Guarda un po questi settaggi che ho postato qualche giorno fa, magari disabilita la global illumination ma lascia il Max Bounces a 1, aggiustati il sampling quality come riportato, e per non sbagliare (ombre on, off) togli le luci e mettici una skylight.

Ah non usare il controllo logaritmico, per adesso non usare niente per correggere l'esposizione.

Ciao

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il problema mi sa che non è in quei settaggi ma nella composizione del materiale,

avevo messo x sbaglio anche il livello speculare in bianco, in nero risolvo il problema di quella trasparenza; xò alzando lo shiny anche solo a 0,1 e tenendo il glossy highlight in bianco ottengo questo disturbo(quello che ti era sembrata bruciatura da troppa luce) proveniente dal materiale applicato al piano, possibile che viene così lucido da riflettere così tanto??

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E chi la detto che i settaggi del sampling quality non influiscono la qualità delle riflessioni?

Ti dico di aggiustare il sampling senno ti sgrana troppo la riflessione sfuocata, poi se metti a 1 (bianco) il glossy highlight, viene sicuramente una porcata.

Hehe mi sa che hai da smanettare un tot su sto MR...

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no ho da smanettare un bel pò,

vabbè ho detto quello sui settaggi pensando non avessi inteso che era un problema di riflessione(io non l'avevo fatto :D ),

anzi ho da smanettare un bel pò su tutto.

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